“中国式创新”
在传统互联网时代,“Copy to China”模式已经造就了大量的中国互联网巨头。而在变化更快、更注重创新的移动互联网时代,这样的批量“复制”现象是否还会继续? 对此朱骏认为,复制现象还是会存在,大家好像都乐此不疲,比如OpenFeint现在在国内已经有了模仿者了,“刚开始有点复制没什么不对,但问题是复制之后怎么样把它丰满和扩张”。 朱骏更愿意把这种现象描述为“二次创新和集成创新”,而不叫“复制”。“美国在做原始创新,中国是二次创新和集成创新。”朱骏说。 事实上,九城在国内要做的第一步就是所谓的二次创新。据记者了解,OpenFeint引入中国市场已经进入倒计时阶段,九城正在对OpenFeint进行汉化工作,预计将于年内引入中国。 朱骏说,移动互联网里能赚钱的领域很多,比如基于地图的LBS等,但他最看好的还是游戏,“为什么中国移动互联网还赚不了什么钱?是因为没有找到方法。以前游戏也不赚钱,因为有了MMORPG就赚钱了”。 在九城副总裁、无线互联网事业部总经理沈国定看来,OpenFeint已经找到这样的模式。他认为,游戏化、社交化和免费化是未来的趋势,在现阶段的无线互联网中,单机游戏和网络游戏都有其弊端,比如盗版问题、受限网络环境等。 而OpenFeint模式提供了一种“轻网游”的概念。“基于单机,有联网功能。通过网络模块扩充游戏内容与服务,但无须强制或过分依赖网络。”沈国定说,这能让开发者快速获取用户,也能让用户形成好友网络。 目前OpenFeint在海外已经能打通iOS和Andriod两大操作系统,拥有超过3400款游戏和超过4500万注册用户。 (责任编辑:admin) |