你不用向圣诞老人祈求让他帮助你在新的一年里和地球上每一个人进行交流。Facebook已经在朝这个方向努力,尽管可能需要一点时间。
我在Facebook总部采访了布莱特.泰勒(Brett Taylor)。他是Facebook的首席技术官,是个头脑聪明又善于反思的人物。今天,Facebook暂停服务30分钟,似乎是因为某些内部技术原型的意外泄露。显然泰勒正在考虑一些长远问题。
泰勒告诉我说,12月是公司解决其长期技术大问题的时间。“这样一来,到一月份,我们就能专心工作了——一切问题都得到了解决,”他说,“我们考虑的是有趣的技术问题。”
我问他,Facebook现有拥有5亿多消费者(“用户”一词适合上瘾的人),那么明年Facebook打算发展多少人呢?回答:所有人。
“我们的宏伟计划是每一个人,”泰勒表示,“我们将Facebook视为一种核心社交工具,每个人都会使用的工具。这里的一个基本决策是,我们永远不会改动Facebook产品,以适应某一种文化或者某一个地区。我们有群组和主页,这些设置就可以满足某种文化的特定需求了。”
泰勒表示,他们说要让每一个人都使用Facebook,定义用户的标准主要是着眼于互动,而非在页面上停留的时间。他表示,在Facebook公司内部,衡量网站成效的基本尺度是用户对自己的页面素材进行改动的启动时间。
具体来说,现在迫切需要改进普遍不被喜欢的聊天客户端产品。“对于如何改进,我们有许多想法,”泰勒表示,并补充说道,按照“重要优先级别”,该产品的可靠性已经得到改进。
令人头疼的一个问题依然是移动性。“每一个产品的发布都必须更新到网络、iPad之类的触摸设备、功能性手机,以及黑莓手机、iPhone等设备的固有应用程序上,”他表示,“我们正在花费较多的精力研发HTML5——一旦成功,将能把各种版本精简到2至3种。”
泰勒的HTML5观点和上周谷歌首席执行官埃里克.施密特(Eric Schmidt)如出一辙:后者谈到要更加关注正在兴起的这一标准的重要性,它能使更多性能表现和一系列应用程序以及通用性格式化成为可能。
Facebook首席技术官还对HTML5提出了另一个有趣的观点。他表示,移动开发商对这一标准更为熟悉,因为其许多方面都存在于开发商最受欢迎的开发环境中;在谷歌的安卓(Android)移动操作系统开始被应用于平板类设备中之时,这能使他们较传统PC应用程序开发商占据更大优势。微软应该已经听够这些话了。
泰勒还表示,Facebook信用(credits)已经获得了“不错的增长”——它作为游戏中的支付系统被引入,且被认为可能有成为其他数字化交易的货币的可能。短期来看,对于这一系统的大部分工作仍然由游戏公司着手进行,“对其进行优化,改善转化率和进行交易的结构。基本上,它就是一种围绕游戏产生的虚拟货币。”
在我看来,这也正是Facebook不会在接下来六个月(至少)中上市的进一步证据。公司上市的一个现实是,你对全世界承诺将会有某种收入流——在Facebook的例子中,这种收入流是广告——而且在上市之后公司不可能展开某种全新的业务(至少不会是有一定规模的业务)。华尔街或许很聪明,但它也同样希望对自己的贪婪有十足的把握。
不过,当然了,总归还有明年12月的计划——然后在2012年执行。
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