国内网络游戏开发及运营商第九城市(下称“九城”)也开始进军移动。在近日于北京召开的九城OpenFeint平台游戏开发者群英会会上,九城与华岩资本、、险峰华兴联合宣布,共同组建“成就基金”(Fund9),投入一亿美元投资国内外移动互联网产品及平台。同日,九城与美国移动终端社交平台OpenFeint Inc.达成协议,获得OpenFeint的软件代理权,软件授权期为5年。 移动互联网的商机正吸引着各个细分行业的掘金者。此前,新浪、联想都成立了专项基金支持移动互联网创业者。上月底,网龙联手刚刚成立5000万美金的mFund移动互联网投资基金。因《魔兽世界》代理权纷争而陷入长久萎靡的九城近期也频频出手,加速布局。在产业变革的新机遇面前,朱骏这位在足球世界驰骋的互联网大佬能否把握住移动互联网的商机? 一亿美元“下注”个人开发者 全球移动互联网蓬勃发展,无论是应用或平台的开发,都具有巨大的需求;特别是在中国市场,高速增长的智能手机用户数蕴含着庞大商机。九城董事局主席兼CEO朱骏对移动互联网的潜力非常看好,“李开复说移动互联网的潜在机会是PC互联网的14倍,我看40倍都不止。” 朱骏认为,“无线互联网领域没有大公司,未来是小团队和个人开发者的机会,而九城现在的策略就是像撒草籽一样投资这些团队。”在国内移动互联网产业链尚未成熟的情况下,建立基金扶持小团队和个人开发者十分必要。正如九城副总裁、无线互联网事业部总经理沈国定所言,国内的开发团队在人才和创意方面都有着良好的资质,如果他们在资金及市场推广和运营等方面的资源能获得强而有力的支持,成功的机会将大大提高。 “成就基金”(Fund9)的重点,主要针对国内外移动互联网应用产品及应用平台两大领域的开发团队或公司。只要是基于移动互联网领域的相关项目,无论是国内外的团队或公司,都可提交基金评审委员会进行评估,对通过评估的项目基金将采取灵活机动的资本合作方式,包括收购、控股和战略性投资等开展合作。 朱骏表示,成立基金的目的在于使优秀的团队获得充分的资源,开发出优秀的产品或平台,进而推动移动互联网生态环境的健康发展。同时这个专项资金也将关注海外的移动互联网应用及平台开发团队,期使最终能为中国市场带来更多优秀的产品。 以小见大,欲借力无线互联翻身 此前,因失去《魔兽世界》内地运营权,九城已连续数个季度亏损。根据其2010财年业已发布的财报显示,九城半年合计亏损2090万美元。而综观整个行业,被产品同质化、老化,玩家流失等问题困扰的国内网游也难以再现往日的辉煌,多家网游公司年末更频频爆出裁员消息。美国投资公司Auriga近日发布报告称,由于社交网络替代了网游的社交功能,基于道具的模式导致游戏的过度商业开发以及玩家的厌倦,中国网游行业不太可能延续以往的高速增长,网游概念股的表现将更多由短期业绩驱动。 在传统网游行业高速增长难以为继的情况下,尽快找到新的增长点至关重要。朱骏说,移动互联网里能赚钱的领域很多,比如基于地图的LBS等,但他最看好的还是游戏。 今年风靡全球的手机游戏“愤怒的小鸟” 制作费用仅为10万美元,下载次数却高达5000万次。有数据显示,全球移动游戏终端用户收入到2015年将达到110亿美元,较2009年的60亿美元实现翻番。国内手机游戏市场发展同样喜人,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,环比增长9.1%,营收规模达9亿。小小的手机游戏所孕育的巨大潜能令人称奇。 手机游戏被九城寄望为增加营收,扩大市场份额的利器。为此,今年年初,九城正式提出了“全球应对全球”企业战略。近期更频频出手,积极布局移动互联网:4月,成立无线互联网事业部。7月,早于Intel对美国手机游戏及平台公司AuroraFeint进行战略性股权投资。12月21日,九城已经启动AuroraFeint旗下的OpenFeint国内运营,预计将于明年3月正式发布,并筹备投入千万现金支持游戏开发者。 OpenFeint主要针对智能手机提供专门的移动互联网游戏社交平台及应用程序,是目前跨iOS和Android两大操作系统的最大游戏社交平台,在全球拥有超过1.3万个开发者,近5000万注册用户,为超过3800款游戏提供玩家之间的交互和社区功能。通过对OpenFeint的本地化运营,九城无疑将占据无线互联网产业生态链的重要一环。 涅槃之路面临挑战 移动互联网获得产业资本和风投的青睐,业界正陷入一片狂热之中。成立于今年4月份,专注于Android、iPhone等新一代智能手机软件开发与移动互联网热点应用小米科技最新融资3500万美元,且市值已达2亿美元。有分析称,移动互联会否步当年互联网泡沫后尘正受到业内质疑。跟风潮下,先行者难免有成为烈士的风险。 易观国际分析认为,OpenFeint作为九城移动互联网最为重要布局,吸引了业界的关注,也是国内单机游戏在创新之路上的一个重要的利好。众多手机游戏单机厂商进行产品调整和转型,在单机游戏产品中加入联网功能和社交性设定成为一种必然。OpenFeint的引入恰好符合这种发展趋势,但本土化和落地成为待续解决的难点。 其次就是产品及相关知识产权保护。手机游戏行业中优秀的产品仍然是王道。在产业链相对不成熟,相关法规不健全的情况下,国内对于游戏的抄袭风肆虐。创意的灵感难能可贵,如何保护创意和应用的知识产权或许更重要。 再者是模式。手机游戏不同于传统游戏,其成功的关键在于模式。OpenFeint模式提供的“轻网游”概念体现了未来游戏轻量化、社交化和免费化的趋势。据悉,OpenFeint的九城中国平台仍会延续免费模式,但后续如何建立盈利模式、如何进行渠道推广仍是待解的问题。在发行销售方面,九城与游戏开发者采取分成模式,在运营商线上商城平台的销售合作将采用保底分成模式,其它渠道则为分成模式。这种模式效果如何有待观察。 此外,尽管移动互联网方兴未艾,但不乏如网龙这样的先行者布局,以及腾讯、百度等互联网大佬的虎视眈眈,九城将面临不小的竞争。(责任编辑:admin) |