为打破这种僵局,这些大公司开始合纵连横,试图打造更有垄断地位的合作运营平台。盛大较早提出平台化发展口号,先后与多家网游研发厂商展开了联合运营计划。而平台化战略也被腾讯、巨人等行业巨头所看好。腾讯目前的游戏布局对外采取了代理运营、联合运营、合作开发、等多种灵活的合作方式。巨人与腾讯宣布联合运营《绿色征途》时,巨人总裁刘伟就直言,“网游业开放就是生产力!” 不过总体看来,这些上游巨头所孵化的平台模式并未从根本上打破网游行业扁平化发展的僵局,停留在游戏圈内部打转,将上游资源更加牢固地掌握在手中,从而形成更为集中的话语权。由此,梦想兄弟这种向行业外部作拓展,发动更为广阔的社会公共能力运营网游,更加具备革命性。 但实际上梦想兄弟并不是第一个打网吧主意的网游运营平台。2009年10月,上海电信联手上游的游戏厂商与下游的网吧企业正式推出“游戏新天地”平台,这也是国内运营商首次涉足网游产业链。作为电信运营商,上海电信一方面为游戏厂商提供服务器托管,一方面为各网吧提供宽带服务。上海是中国网游产业聚集地之一,其中不少游戏厂商服务器都托管在电信的IDC机房,上海电信希望能在其中牵线搭桥,打通产业链上下游。但就像电信运营商进入其他增值服务领域一样,作为管道提供者的能量十分有限,而上海电信也表示短期内并不会研发自由网吧运营平台,也不会增设专门的研发机构。 此外目前市场中不乏将网吧与游戏厂商作对接,提供网吧增值服务的企业,一般做法是借助自身的网吧运营平台占领网吧市场,在达到一定规模之后,与游戏厂商谈判,获得厂商资源,维持运转。但对于网吧而言,从中获得的增值服务非常简易和低廉,大多依靠为游戏厂商销售点卡获利,而非梦想兄弟所提倡的合作运营游戏模式。 (责任编辑:admin) |