游戏的乐趣在于既锻炼口才、逻辑思维能力,又可以得到放松,结识到一些趣味相投的朋友,还被收录到美国联邦调查局(FBI)的经典教程里。余家汉是杭州“杀人游戏”吧里最早的一批客人,他会经常和同学、朋友一起去泡一泡。 泡得多了余家汉开始有了自己的想法。老是这么跑来跑去麻烦,为什么不自己开一个这样的吧?他和几个要好的同学沟通了想法,大家一拍即合。而后几个人跑到北京、上海、宁波去取经。 一回来他们就开始动作。在选址、装修、招聘等一系列工作完成后,三个人真的成了名副其实的老板:600多平方米的GUESS GLUB(推理游戏俱乐部)光装修和租金投入就接近百万,又是三个人争取了各自父母筹集来的钱。 这次是电视购物公司倒闭不久后的卷土重来,而且比前面的创业实验预计得更完善。除了实体的俱乐部,他们的计划是利用俱乐部实体给网络烘人气,未来几年内建成一个推理游戏商业网站。从2006年8月到10月两个月时间,俱乐部迅速发展了1500多个会员,但最重要的一块风险投资却因为商业模式不清晰等原因始终没有着落。 俱乐部是微利的,巨大的成本支出一瞬间压垮了三个年轻的小伙子。团队中开始有人动摇,一个撤了,另一个也坚持不住。每天看着自己的惨淡经营和手下20个服务人员,懂得了责任和担当的余家汉终于心软。他坚决地把俱乐部出让给了一个朋友。 又是一次没有经济收益的创业。余家汉没有了“少帅”的光环,甚至开始被身边的人嘲笑“穷困潦倒”。 创业体会 创业是一种艺术而不是赚钱 “我有很多年轻朋友,他们太理想化。”现在,风光不再的余家汉每天在自己的音乐房里搞乐队,偶尔去光顾一下曾经是自己的“杀人游戏”吧。回过头,他喜欢用空想主义来把自己剥得颜面扫地:不考虑得失,公司开张前做个调查就以为对市场很了解了;处世不周,想“忽悠”别人却被别人反“忽悠”;遇到困难就彷徨、放弃。 让很多人不理解的是,他现在最大的想法是找到一份稳定的工作,“什么事情你只有练过了才知道自己差在哪,我开始以为自己挺牛,其实呢,狗屁。”余家汉说他不懂管理、不懂财务核算、不懂市场渠道构建,甚至连最起码的业务流程都不熟,这些将是他在未来3到5年内想从打工过程中学到的东西。 “你怕了?”面对记者的疑问。他斩钉截铁地说,我没有失去一点创业激情,我所理解的创业是一种艺术,从过程中感受自己的想法被社会接受,改变人们生活方式的一种创造。“比如杀人游戏吧和网吧,哪个更容易?肯定是网吧,来钱也快,但我没做,我要做自己喜欢的方向,更标新立异的方向。” |