在十二五规划建议中显示,“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”。文化产业低消耗,扩内需,可持续,高附加值的发展特点都符合今后发展目标的需要,文化产业中各个行业将会在十二五期间迎来自身发展的高速期。那么,哪个行业能够一马当先,成为文化产业大发展的排头兵呢? “文化产业的各行业都在快速发展,我更看好数字化内容产业。数字化新媒体如百度、腾讯、中国移动数字音乐下载都是发展质量较高,发展前景广阔的行业。当然,我国的影视业也是今后发展的一个重点,我认为影视业现今发展态势虽然很好但是规模还处于偏小的状况,可提升的空间很大。”北京大学文化产业研究院院长陈少峰在接受《中国产经新闻》记者采访时表示。 中投顾问高级研究员薛胜文在接受《中国产经新闻》记者采访时指出,“除了数字化产业,我认为影视剧产业也会在十二五期间获得很好的发展。目前我国国内存在着巨大的影视剧市场需求,影视剧产业本身也具有实力,可以继续提高壮大,日益提高的精神文化需求会从根本上推动影视剧产业的发展”。 事实上,中国文化产业增加值2009占同期GDP比重由2004年的2.1%上升为2.5%左右。社科院文化产业研究中心副主任张晓明对于“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”这一观点有这样的表示,这意味着文化产业要占到GDP的5%-6%。而目前中国文化产业占同期GDP大概在2.5%,这就意味着在“十二五”期间文化产业增加值要翻一番。 当然,文化产业发展也不是一帆风顺的。陈少峰指出,文化产业的发展需要人才资源做出支撑,现在文化产业各行业中专业人才缺乏的现象普遍存在。一些企业投资占收入比重过大,人力资源占收入比重过小,这使得企业自身陷入一种低水平的循环,缺乏高水平人才,导致不能制作出有竞争力的产品,限制了企业自身的发展。这种问题比较典型地出现在动漫产业当中。 易观国际EnfoDesk易观智库数据显示:2010年第二季度中国网游市场规模达到77.83亿元,环比下滑0.5个百分点。这也是网游业首次出现负增长显现,业界纷纷把原因归咎于行业缺乏内在创新,而内在创新说到根上是缺少创新人才本文来源于创业网请尊重劳动果实。 国内较权威的第三方教育数据咨询机构麦克斯公司公布了2010年十大就业“红牌”专业,动画专业位列第一。动漫业内人士纷纷表示,无论是高低端岗位,找到合格的动漫人才都比较困难,人才培养路途还比较漫长。 薛胜文表示,我国的文化产业在吸取他国成功经验的同时,更应该注重结合自身实际情况来寻求发展。如动画片《花木兰》为何被美国制作后会取得巨大的成功?这背后很值得我们思考,优秀的题材是需要优秀人才进行制作与运作的,我们拥有得天独厚的文化资源,为什么却被他人占到成功的先机?人才培养与储备至关重要。 (责任编辑:admin) |