“那时候目标不清晰,也没经验,创办的第一个软件公司,不到半年就失败了。”不仅公司人去楼空,现金也被财务卷走了,连工资都快发不出了。 第二次创业,他选择了做广告公司。本来这公司业绩不错,可是老天还是故意要整他。就在融资前夕,因为种种原因,投资人说不投了……不投了…… 林奇再一次从希望的巅峰跌落到失望的低谷。 “这或许就是成长的代价吧。”也正是两次创业失败最困难的时期,让这个“小混混”开始发现,现实世界并没有游戏世界里那么好混。 把中国元素放进游戏,去年收入25亿 两次创业失败他又不想去打工,反正还年轻,没有什么可失去的,那就接着创呗。 这次他开始琢磨着找什么领域创业。从小他第一兴趣爱好是打游戏,第二就是看金庸、梁羽生的武侠小说,“要不把两者结合一下,自己研发武侠游戏?” 第三次创业,他决定拿出自己人生的这两大爱好,并把筹码都一次性押注在这上面。 2009年,林奇赶上了好时候,在他成立游族网络的时候,国内网页游戏刚刚起步。 游戏行业一向是公认的“现金牛”行业,君不见当年盛大陈天桥靠代言《传奇》一夜暴富成中国最年轻首富,网易的大话西游梦幻西游简直是网易的“发财树”。 当然了,游戏行业的死亡率和淘汰率也高得惊人,经常有团队一年时间烧掉一两百万,可最后出来的游戏不受欢迎,公司直接就死掉了。 没有腾讯网易那么土豪的资金实力,怎么做出自己的游戏特色呢? “武侠”是林奇的绝招。 在他的带领下,推出的《三十六计》《一代宗师》到《大侠传》《大将军》《少年三国志》等网页游戏,共同的特点就是饱含兵法、功夫、武侠等中国元素。
“从小我们就受中国传统文化的熏陶,想当孙悟空,做齐天大圣。这种文化在我们这代人身上有深深的烙印,所以把兴趣放到工作中,就会有研发创新的动力,也能做出用户喜欢的产品。” 2012年营收1.74亿元,2013年是6.63亿,2014年是8.44亿,2015年是15.35亿,2016年高达25.3亿……(数据来源:游族网络各年年报) 至于净利润嘛,当然也是几个亿几个亿(例如2016年净利润是5.85亿),反正就是很多很多钱就对了! 4、一个亿和一百亿没差别?! 虽然做游戏不差钱,但是林奇的“野心”更大。 “我们进京去赶考,不学闯王李自成。”毛爷爷这句名言也是林奇的座右铭,骨子里他就是个喜欢“闯”的人。 tags: (责任编辑:admin) |