史玉柱讲述投资之道(3)
时间:01-29 00:00来源: 作者: 点击:
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史玉柱同时表示,自己总共为网游准备了2亿美金,“可能用不了1亿美金,但我也会把1亿现金留在手中,不排除并构的可能,因为现在互联网这个行业内机会实在太多了。”“互联网其他方向在等待陈天桥式的人物”
南方都市报(以下简称“南都”):你以前曾有过作门户网站的想法,现在选择作网游,除了赚钱之外,如何把这个切入点和未来互联网发展趋势结合起来?
史玉柱:“把网络当作基础工具,在此基础之上发展信息产业等应用服务。”——我觉得我们当时的结论,从现在看还是很有道理的,这也反映了老段作为一个IT老兵的观察。(笑)象新浪、网易,当时尚未盈利而处于低谷,但我当时就觉得,他们只要熬过来,还是会很有前途。因为他们吸引的用户多,——人一多,就能赚大钱,不管是玩,还是靠广告收入,门户网站是这个道理,网游的平台也是这个道理。
其实网游在陈天桥没有作大之前,也都一直存在,所以说陈天桥是这个行业中历史性的人物,他的《传奇》在线人数达到70万人——除了网游之外,互联网目前也都有上千个方向,比如说我们看到的网络与相声结合,但都作不大,我觉得就是因为那个领域缺少个陈天桥。”
“代练、物品交易市场更具前景”
南都:《征途》采取的是永久免费运营的商业模式,而此前盛大《传奇》、《传奇世界》抢先公布了类似的商业模式,你觉得这一趋势来年会成为主流吗?在其他企业可能暂时牺牲收入抢用户的情况下,《征途》的一亿元人民币投资,预计什么时候能收回?
史玉柱:盛大的公布,其实只比我们原计划发布这一消息的时间早了几天。我个人很认同这种模式,这对整个行业来说,也是转折点,我认为从明年开始,免费游戏将成为主流。你看每年游戏开发运营公司的收入不过30多个亿人民币,而卖游戏外挂、代练的收入就有50—60亿,装备的买卖市场就有90—100亿的规模,——现在我们要赚的就是后两部分市场的钱。可能在我们的游戏中,有50% 的人一点钱也不花,但他们同样起到关键的作用,因为这些人可以带来人气,也可以作‘代练’。而对于另一部分有钱人来说,人多会推动他消费,比如,我们就知道有的玩家,每月拿出2万元来买装备发给手下的‘兄弟’。
根据我们的计划,《征途》预计是在明年打平,2007年收回投资,我们并不在乎眼前赢利,我为网游准备了约两亿美元现金——在与四通并购的时候,我们要的是6亿现金,6忆债券,就因为是可变现资产,中海集运的股票价值两个多亿,民生银行、华夏银行的股票大概有15亿,需要的话我就卖,反正游戏不会因为缺钱而停下来。
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