到今天为止,用户是快乐的,因为它们能享用越来越多的软件;苹果也是快乐的,它正在打造它的帝国之梦;而第三方开发者可能也是快乐的,至少他们仍然在赚钱。 但是,随着越来越多新应用软件的加入以及苹果角色的一成不变,这些第三方开发者已变得不太快乐。 事实上,就在WWDC前后一个月,大量开发者已开始觉察到新应用程序的审批时间正明显比以往拖长,有的甚至长达好几周才有结果,这其中一个可能的原因是:它们必须先让道于与iSO 4兼容的软件,因为苹果要保证在21日及24日不至于没有能展示多任务处理的软件。 但是,这只是问题显示的“冰山一角”。 “苹果让开发者不开心的最大原因是它的审批程序,而且,这个问题已越来越明显。”14日Palo Alto的第三方开发者聚会上,一位不愿透露姓名的开发者告诉记者:“不同应用程序受到审批的时间也非常不一致,可以相差很多,从一天到一个多月。而直到今天,苹果仍没有给出比较明确的规则, Store中哪些应用程序是允许的,哪些则不被允许,这就给开发者造成了额外的时间成本。” “比方说,如果一个应用程序被拒绝,也许只是因为一个10分钟就可以修补成功的原因,但是当开发者解决了这一问题后,为获得苹果的审批,这个软件又必须重新排队,等在队伍的最后面。而且,通常一等就是一两个星期。” “我不认为在iSO 4和新iPhone到来后,这些问题能得到解决,或者开发者对苹果的这一态度会有所改变,”他说,“缺乏沟通的审批流程,以及花费大量时间最后却可能不被通过的风险,仍然让开发者对 Store保持警惕。” 苹果的失职 而另一些问题是,苹果监管职责的缺失。 目前,来自用户的“评价”和“平均评级”是新用户判断一个软件是否值得下载或购买的重要指标。“但是,苹果不允许开发者给留下评论的用户发消息,也不允许开发者删除用户留下的任何评论,”开发者之一Satyajit Sahu说,“即使这些内容非常荒唐和愚蠢,有的时候只是他们自己没有认真看软件说明就写下可能给其它用户带来误导的评论。” Satyajit希望新操作系统能解决这一问题,但另一开发者Luca Candela认为:“从开发者角度,执行严格的监管是有意义的,但是,我不知道这是否符合苹果目前的利益,因为现在苹果正忙于让它们的‘嗡嗡’之声越来越大越来越大,有评论显然比没有评论好。当然,可能还有其它一些原因,我并不指望短期内苹果会解决这一问题。” 此外据记者了解,目前 Store也已存在一些开发者作弊以提升其软件“评论”和“平均星级”值的案例。 “这些事情让我感觉如临地狱。有第三方开发商告诉记者,一张信用卡最多可创建6个不同帐户,而有些人则可能会通过该方式拥有40多个帐户以提升自己应用程序的相关值,“我也想只专注于写作伟大的应用程序,但可悲的是,现在这个应用商店可能不是这种环境。” 从长期来看,苹果未在 Store中对垃圾邮件进行控制,也可能导致一些不良的循环:一方面,信息的扭曲可能误导消费者实现下载或购买的行为,而这种行为的结果又会产生预期落差;另一方面,真正优秀的应用程序可能因此不能从市场中回收利益,从而出现“劣币驱逐良币”情况。 但是,Ray也告诉记者:“目前, Store仍肯是开发者获得收入的最好途径,选择iOS平台而不是Android平台,仍是更具商业意识的一种选择,除非你正在开发一个新应用程序,而你认为它有可能遭到苹果审查的拒绝。” “不到Android有一个更大市场份额和更多应用程序下载量那一天,这一局面可能很难改变。”Ray说。 (责任编辑:admin) |