在网络不断发展的同时,我们也看到,它给我们带来的挑战越多,我们创业的机会也就越多,最近这段时间,我们注意到的就是这种对于政府的执政能力的挑战,尤其是网络媒体对它的挑战越来越大,这里面就蕴含着巨大的商业机会,这个时代我们叫做W麦克风的时代,每个人都有很多的话语权。我们列举的就是河北大学生撞人的事件,引发了最流行的流行语,就是我爸爸叫李刚,如果没有大众媒体的话,这个就是不可想象的事情。所以政府部门也在想办法怎么应对网络媒体的变化。这里面列举一个例子,今年3月11日,江苏常州环保局设立了网络监督奖,政府已经意识到网络的监督了,政府介入到里面来,就引导了我们的规范化。到5月18日的时候,我们看到广州公安开通微博,这也是最早的开通微博的公安之一,这个目的是征集线索,早期的时候没有设回复功能,现在就有了回复功能,有了回复功能之后,就相当于每个人都是线民,每个人都可以提供无数的线索出来,这个给公安人员办案提高了效率,这个是政府的方式。去年人民网研究网络媒体对我们的影响到底是什么样子,胡总书记讲过,互联网已经成为了思想文化的放大器,我们要注重这里面新问题的研究。这里面列举人人网在去年三季度地方政府应对网络的舆情能力排行榜,我们通过这个榜不是评价这个事件,主要是看这样一种应对网络舆情方式是什么样子的,到今年的6月份,它把榜单细化了,细化为6个指标,政府相应,信息透明,政府公信力、动态反应,官员问责,网络技巧这6个方面,我们怎么能让公众和社会变得更加的桂平,实际上都是我们可以出发的创意点,在今年我走访一家传统企业的时候,这家传统企业和我讲我一致认为互联网是双刃剑,我让他们珍爱生命远离互联网,过一段时间就不行,他是一个车企,受网络的影响很大了,新出一个车,然后网络上发出一个信息,说车后面看像果冻一样,这个帖子出来之后,网民觉得好玩,韩寒的第一条微博就第一个字就火了,他的车就没有销路了,然后他雇了三个坛主来给他们作应对网络舆情这样的工作,负责的就是在里面除了删帖子之外,还要发帖子,不利的帖子要删掉,这个职业已经逐渐的多起来了,这3个小伙子和我说,这半年以来过着非人的生活,天天就在网络论坛上泡,我删帖子没有人理我,现在只要我一露头就知道厂家的托来了,我现在就跟过街老鼠一样,尤其是一些大事件很难处理。有一个广东的网民,是一个富二代,他刚买了一辆车,什么事都怕琢磨,他琢磨这新车,他就觉得这个车有系统性的毛病,系统性的毛病就要召回了,一个人找厂家就没有问题,但是他有号召力,他号召了150位买这个车的车主找厂家,这个厂家就损失大了,销售部门的人就和这个坛主就说了,要你就是为了把事情解决掉,你怎么能让这么大的事情发生呢,小伙子问我怎么处理,我很负责的告诉他,我不知道,我真想不出来太好的办法来解决,我问他怎么解决的呢?他说解决了,真的解决了,我说解决的方法是什么,小伙子不说了,他眼里含着泪花,这个是怎么解决的,他说老师不敢和你讲,这个网民未婚,我也未婚,我是这么把她解决掉的。我们也看到了这个小伙子的无奈,这种解决方式是不可复制性的,我们可以复制,既然网上有黑社会,我们为什么就不能够做白社会呢,让企业在里面有公平的待遇呢,完成可以,关键是怎么设置,怎么理解这样的网络,怎么理解其中透明的双刃剑的作用,发扬其好的方面,抛弃其差的方面,任何东西都不能指望它永远是好的方面,像刚才说的微客,看着是好东西,但是高中生在上面悬赏,出20块谁把今天的作业做了,这个就是要去其糟粕,取其精华。 我们看science杂志的方向表,它发表了一个文章,是一个过于科学化的文章,大家看一下经济学和管理学的视角,它能够告诉我们未来商业机会在哪,我觉得还是蛮有用的,一个是魔兽的游戏,一个是第二人生,这个虚拟的环境对我们不陌生,但是怎么在虚拟环境中找到和现实环境相同的商业机会,这是摆在我们每个人面前很好的一个课题,实际上把这样的虚拟世界和现实连接起来,起码有这样3点途径。首先我们做植入式的广告,首先看这样的广告远远不够的,在有些游戏里是有的,但是大多数的市场上远远没有卖游戏币吸引人,我们还没有看到这样的价值,这个是模拟人生的场景,这个女主人公用的睫毛膏,可以直接用SILK的品牌,那在现实中也可以用这个牌子的睫毛膏,这个里面就有一个游戏广告的行业,这个很少有人做。这是第一个连接的途径。第二个是我们成百上千的人在这里面玩游戏,魔兽注册用户已经接近千万了,像这里面的人口数量已经达到了1760万,几千万人在魔兽,这不就是一个世界,深圳也就一千万人的样子,北京就两千万人,这个就是商业机会,只要有人聚集的地方就是有商业机会,这里面有开拓新市场的可能性,所以第二连接的途径,我们就可以直接到里面做户外广告。既然两千多万人天天在这里面溜达,我们就可以做建筑物上的广告,这种广告的好处很大,客流量非常的集中,大家都会到这个街头来看这个东西,现在做都是现实中的企业这样的广告,比如说汽车,马上就可以换成迪奥的,经营这样的公司非常的简单,有些广告公司在转型,往这方面做。第三个途径,既然是几千万人在里面生活的世界,我们就可以直接从事这一千万人的生产资料的生产,它要穿衣服,要开汽车,要消耗很多的东西,我们直接做这些东西就可以了,这也是机会,这里面做的衣服和现实中的衣服是不一样的,在经济学角度来讲,最大的差别是边际成本为零,我们想想在创业的时候,我们一直在寻找的,寻寻觅觅的是边际成本最低的东西,要真能找到边际成本为零的东西,这绝对是好东西,所以我们一些企业是想方设法的降低自己的边际成本,最有名的就是中华鳖精,就是一池水养蹩,然后用水来卖东西。这里面就有现成的东西,我们在这里面做虚拟人群的虚拟物品的生产的话,这里面的商业机会也是负责巨大的。我们知道,国内有一家企业在这方面做的已经不错了,这个就是征途,关于征途大家是了解的,这个游戏里面它的这种真正的盈利并不是来自于我们看到的这种游戏币,或者是卖时长和点卡,而是靠虚拟品牌,大家感兴趣的同学可以看一下征途整个的过程,从2006年出线到2007年上市的过程是什么样子的,它是样的成长,大家知道他们老总做每一个行业都有一个过程,他做征途的时候只有7000万,最后上市的时候他就靠这样的虚拟物品,一年之后一年的纯收入是17个亿,他在纳斯达克上市的时候有350亿人民币,这里面看似不值钱的东西,商业价值有多大。这个是虚拟和现实连接起来的可以看见的途径,我们大家可以多思考一些连接的途径,只要想到了就可能创造新的商业模式。(责任编辑:admin) |