绿林风 【邦讯】8月12日 EUt94NRTYA== 2010 深圳分赛在南山数字产业基地举行,副总裁冯祺、创投合伙人李立伟、招商和腾创投主管合伙人李雪刚、联想、斐然创始合伙人麦世泽、总监、深圳副总监舒小武、合伙人、创投合伙人杨瑞荣、总监张春晖、华威国际集团上海公司 副总经理张子成、总经理、合伙人等参与了现场点评。以下是项目展示环节: 绿林风:大家好!我是来自绿林风公司的。首先给大家介绍一下我们公司的硬件设备,我们配备了22台高端的图形工作站,配了3U的服务器,6T的磁盘阵列器以及64节点的渲染农场。第二项就是我们公司最重要的,也就是人才的打造,人才的打造当中,我们目前为止有25个专业人员,我们聘请了2名海外人员、2名国内专家以及16名专业制作人员,这25名分布在三维动画的各个环节。从前期的模型、材质,到最后的渲染、输出、特效都配备了相应的人才。经过这些硬件和人才打造完毕之后,我们对生产线进行了测试。也就是说我们现在有了枪,有了战士,我们要打什么样的战争呢? 在我们的《乌龙骑士》出台之前,对我们的生产线进行了测试,有两个测试样片,第一个就是《乌龙骑士》的测试样片,是1分多钟。第二个是我们公司7月份刚刚做完的《淘吉》,这个《淘吉》播出之后被国外3D论坛放为头版,又被国外专业杂志进行专门的采访,这就证明我们在技术上是能够制成成片的。在这个基础上我们开始做我们公司最重要的东西,动画公司最重要做什么?动画公司最重要的是做影片,影片就是符合影视特点的片子。《乌龙骑士》这个三维动画电影的剧本创作从2006年就开始,经过5年的创作,我们的剧本改了14版,现在已经定稿了。 我们有了硬件设备、人才、生产线的打造之后,我们现在开始做一些市场调查。讲两个简短的数字,2007年中国票房收入是33亿多,涨幅达到30.5%.2008年涨幅达到30%,票房是43亿多。2009年涨幅更厉害,达到40%.这个数字表明中国的电影业已经到了腾飞的时代。2009年主流市场新增影院已经达到142家,也就是说平均每天新增的屏幕有626块,平均每天差不多有两块屏幕上影。这些票房展示了电影业今后的发展是一个很大的空间,3D动画占这个细分当中的多少呢?最近国外播的一个片子叫《玩具总动员3》,《玩具总动员3》上映40天,中国的票房收入是1.06亿,这里不包括衍生产品,也不包括以后的图书、音像、设备等等,也就是说这个市场是很大的。 我们做了这些调查之后,讲一下《乌龙骑士》。《乌龙骑士》这个片子其实讲的内容无非就是亲情、友情、爱情这三个,讲述的是一个有理想的骑士,又不能实现理想的骑士;有一个在宫廷生活的公主,又厌倦了宫廷生活的公主;还有一个刚出生的龙宝宝,他们之间非常谐趣幽默的故事,充满了冲突。 刚才已经讲过了我们的硬件设备、软件、人才以及生产线打造完毕之后,我们整个融资需要多少钱?需要800万。可能有人会问,800万你能做一个电影吗?我们能,因为我们这5年的发展,我们是一个纯制作公司。 对于风险的控制我们怎么处理?我们公司一向是两条腿走路,也就是说我们有外包项目和原创项目。2005年8月开始的时候是以承接国外的一些次世代游戏美工开始。经过这5年的发展,我们的外包项目也进行了一些拓展,不单只是某一项的制作,我们现在可以做整片的创意输出,如果资金不够,中间断了的话,不至于我们夭折,我们可以扩大我们的外包项目,暂时来稳定我们公司的运营。一旦资金充足,我们还会进行这个片子的继续生产。 我的展示就到这儿,谢谢大家!大家可以对我进行提问。 :我先问一个问题,在这个行业做外包的公司是挺多的,可是我们看到很多的例子,做外包的公司到最后如果想做创意,多数是没有成功。我听下来,你们为了资金的需求,两边都需要做,如果这样很难专注去做一件事情。你们对这个片子有多少期望值呢?做了好几年,不管是改内容也好,策划也好,我想听一听你们这方面的想法。 绿林风:我们研究了皮克斯的成长经历,他们在《玩具总动员1》出现之前做了将近10年的测试。我们生产线的打造,就是为了后来我们的《乌龙骑士》出来之后不像现在国内的片子只有1、200万的票房。没错,我们是要接外包,但我们的外包可以锻炼我们的生产线,我刚才讲了我们外包的方向已经发生了改变,不单单是其中的某一项。这样的情况下,只要有资金进来,在原有25人的基础上扩大,我们这个片子就能做成,因为我们每个环节都配备了专业人才。我相信只要有好的idea,只要你的枪是够硬的,只要你的战士是够强大的,你有好的创意,一定能做出来,就看时间花多久。如果资金充足的情况下,我的时间会走的快一点,如果这个资金比较慢,可以用外包养原创,我们专门有一个部门就是做原创的。 万浩基:对,这个精神还是可嘉的,一直用外包养原创。我看到你们的资料中提到,你觉得其他国产3D动画不成功的原因是他们做的很草率,时间比较短,用功不够细致。几年前在深圳有一部当时很轰动的3D电影《魔比斯环》,号称1.5亿,做了5年时间,应该说时间够长,用功够细,但是没有成功,几百万的票房。对这样一个国产动画3D电影的先烈,你怎么看这个事? 绿林风:首先我觉得它的制作成本是相当高的,因为推翻好几次,不断在重做。《魔比斯环》当时上影的时间其实也是不凑巧的,做完了,然后推了两年之后才上映。《魔比斯环》还有一个最大的问题,它的冲突不够,我觉得它没有什么冲突,就像《阿童木》一样,之前《阿童木》的编剧到我们公司,他们花了7个亿,他问我《阿童木》为什么没有成功。我说你们这根本没有冲突,你去看电影,因为电影是一个高消费的东西,是吃饱了穿暖了之后去消费的产物。我吃饱了穿暖了,肯定花钱想好一点的东西,我去电影院看这个东西像流水线一样,没有什么冲突,我觉得这是它不成功最关键的一点。 万浩基:所以您认为这个东西关键还是在内容细节上对吧? 绿林风:对,内容。但是你的设备、人才……我为什么觉得我可以做得成?是因为我在技术上已经达到了要求,只要我创意OK,我是有枪可以做这个战斗。我做过成片,我的这个片子在国外也受到认可,也就是说我的技术在国际上是OK的,只要创意达到,冲突够足,应该是OK的。(责任编辑:admin) |