从导航功能来看,其分类收录的内容基本都是目前国内移动互联网领域最常见,最受手机用户欢迎的主流应用,包括新浪、搜狐等竞争对手,排除了狭隘的门户之见,完全站在用户的立场上来考量。这一做法与UCWEB对与自己没有业务往来的著名应用不做推荐,或基于广告收入而将一些不知名的站点强行推荐给用户的行为相比,无疑更能满足用户对手机浏览器功能的需求; 从内测版来看,腾讯想把QQ手机浏览器建成一个开放式移动互联网业务平台的用意非常明显,这个平台不仅服务腾讯,也服务于所有其它移动互联网公司。预计整个计划将分两步走,第一步是取代UCWEB的霸主地位,具体步骤是依托腾讯的庞大用户群,整合强大产品与营销资源,迅速将手机QQ浏览器向市场推广开来,做大用户数和流量。在控制用户的同时推行开放的市场策略,以合作的形式与国内其它移动互联网公司进行资源交换和利益捆绑,通过对用户手机上网入口的控制,建立腾讯对行业的影响力,使QQ手机浏览器成为行业内最有影响力、占绝对主导地位的移动互联网业务平台。第二步则是挟平台以战巨头,与中国移动、联通等官方电信运营商和GOOGEL、微软、苹果等国际巨头在中国3G移动互联网市场展开激烈竞争,并最终成为中国3G移动互联网市场排行前两位的移动互联网业务运营商。 3G时代,腾讯将不再满足与新浪、搜狐等在提供什么样的移动互联网应用这些较低层面的竞争,而是想通过控制手机用户上网入口来占领3G置高点,获得对中国移动互联网市场更大的影响力和发言权。表面上看,QQ推出手机浏览器直指UCWEB,可实际却是项庄舞剑,意在沛公。在马化腾的眼里,UCWEB可能是一个可敬或可借鉴的对手,但绝对不是最终的竞争对手。 在俞永福看来,09年将是优视动景(UCWEB)公司做“现金流”的时期,但绝对不会向用户收费。而是借鉴Firefox、傲游等PC浏览器的赢利方式,在浏览器上内嵌搜索框,UCWEB上可以看到百度、Google、易搜、有道等搜索引擎,由此收取搜索引擎的费用。此外,UCWEB还提供像hao123、265一样的站点导航服务,从流量中获取利润、跟运营商展开业务合作等等。 大力发展手机广告。如今,空中网转型的产物Kong.net在手机广告方面的成效已经取得了初步的进展:根据其近日发布的二季度财报显示,空中网手机广告营收为35.7万美元,比第一季度增长68%,这是继第一季度无线广告收入下滑后的大幅增长,由于奥运营销刺激广告主投放,为空中网带来了实际收益。 广告似乎是互联网、移动互联网不可突破的商业模式。诚然,中国的网民已经习惯了免费的“网”餐,向用户收费之路显然行不通,发展广告无疑“似”最为有效的。在行业政策稳定、发展环境趋于理想化的今天,移动互联网企业该如何真正走出从“人流”到“现金流”关键模式之困、走模式多元化之路? 国内知名的手机娱乐生活社区百阅,也在追寻答案。百阅联合创始人叶逸飞谈到,除了广告的模式,百阅也在对其他的商业模式进行一些探索,比如在社区中建立手机电子商务平台、在社区中销售各种虚拟道具、发展百阅虚拟货币体系、展开虚拟游戏运营等等,据其称,目前这部分收入虽然不及广告收入,但“至少给百阅探索新的盈利模式带来了很多的可能”。 现在的中国网络游戏市场仅仅单独依靠游戏产品来竞争市场份额,风险较高,用户完全跟着单个游戏产品流动,不易形成稳定长期的付费回报率。网游公司要盈利,抓住用户资源才是关键,在当前的市场趋势下,盛大、完美等公司已经在朝互动娱乐和社区交友产业发展,走整合营销路线。无论是网络文学,影视作品还是社区交友等,其目的都是培养玩家的粘性和忠诚度,并且丰富自己的产业结构,形成新的企业运营模式。而九城和网龙等纯以游戏产品为盈利的网游运营商都面临着2009年度盈利能力下降的危机,企业转型,走整合营销和联合路线应该是网络游戏市场的新动态。 (责任编辑:admin) |