大连博涛多媒体技术有限公司 【邦讯】8月20日消息 2010 大连分赛在大连市香洲花园酒店举行,以下是项目演讲环节: 博涛:各位评委、各位来宾大家下午好!下面由我向各位介绍一下我们公司的情况,首先我代表我们公司对《》表示深深谢意。我们公司致力于做数字内容产业领军者,数字内容产业指的是将图象、文字、影音等通过信息技术进行整合的总体,是近几年新兴的行业。我们公司认为数字内容产业可以划分为三大产业,原创动漫产品开发、动漫产品外包加工、泛动漫业务。我们公司核心业务量块,对日动漫外包加工、泛动漫业务。 我想向各位简单介绍一下我们公司运营模式。数字内容产业没有什么不可逾越的门槛,我们想通过良好的运营模式可以研发出一款又一款优秀的作品。 动漫外包加工业务。大连有着非常好的市场基础,大连有着地理优势,现在待开发的市场空间有近千亿元人民币。这个行业竞争特点是人才和管理的竞争。我们公司的优势体现在几点,我们是东北最大团队规模,我们有完善人才培养体系,我们有国际一流管理水平与管理工具。我们公司2008年通过ISO9001质量管理体系认证,我们是华东地区唯一通过体系认证的数字内容企业。 运营模式,现有很多企业动漫加工业务仅是停留在原始动漫作品制作,我们公司由于管理水平及人才素质提升,我们可以承载客户要求,客户给我们一个明确的需求我们连设计一起做,我们提高了服务的层级,以一种差异化竞争模式摆脱原始的竞争格局。 泛动漫业务,外延领域非常丰富,市场空间无限。我们公司商业模式并不是停留在单一业务上,可能很多公司只专著于单一领域业务,可能做三维动画、软件开发等,我们公司08年的时候,意识到仅凭单一业务无法支撑我们公司高速增长,我们通过不断实践,最后得出结论,我们以创意整合所有单一业务,为客户提供整合方案,通俗点来说客户有数字内容的需求,需要什么我们为他提供什么。 通过新媒体解决方案,09年获得高速增长。这一领域我们商业模式是通过高端化、差异化模式促进我们公司快速发展。无论是传统动漫业务还是泛动漫业务都是在做服务,在拓宽服务的同时我们进行了新媒体相关产品研发,因为产品可以复制,可以短期内为你带来利润,加快增长脚步。我们有三坎新媒体标准化产品,但是目前正在发明专利申请阶段,不便透露。 我们公司核心竞争力就是高端化、差异化竞争模式维持企业竞争格局,获得高速增长。如果各位人关注的是企业核心竞争力,我们公司应该是您最佳的现在,如果您关注的是一个企业的团队,我们团队是大连理工大学多媒体中心,有很多经验。如果您关注企业财务数据或者增长率的话,我们公司每年保持百分之百的增长率。如果您关注的是企业增长资源,我们是科技部认定的国际科技合作基地。 这是我们公司愿景,让世界变得更加多彩有趣。 刘国扬:你们现在跟水晶石之间最大差异化竞争在什么地方? 博涛:东北地区我们家实力跟水晶石是平齐的,因为在服务方面竞争比较激烈,所以我们专注做新媒体产品研发。实打实的说,水晶石在居全国领先地位,但是在东北地区,我们服务质量、深度是高于水晶石的。 刘国扬:09年一千万主要从哪里来的? 博涛:我们有35%的外包加工等。 刘国扬:50%的解决方案,客户集中在本省? 博涛:目前是本省,也有外延的,包括广西、天津,重点是本省,包括政府以及房地产客户,比如大连工商局政府。 刘国扬:走出本省的障碍是什么? 博涛:我们现在且一笔资金进行扩张。 刘国扬:具体用作什么? 博涛:子公司开设以及新产品研发投入,解决方案服务程度加深。最重要的还是地域扩张。我们在09年末开设沈阳分公司,今年年末会开设日本办事处,但是我们觉得我们发展速度还是有些慢。 :我们是水晶石第一轮投资者,所以我想问的刚才已经问了,你跟水晶石的差异到底在哪里我也没听明白。还是请你再详细具体讲讲。刚才提到动漫外包,我们投了一个游戏开发外包公司,是一个法国人当CEO的公司,做的非常好,我们也很看好动漫外包和游戏开发外包,理论上来看在日韩这边游戏开发外包需求非常大,为什么我们没有抓住对日对韩出口区域的优势迅速做大,反而分了相当精力做了一些建筑领域。你们公司对于动漫外包开发战略上怎么看? 博涛:解决方案这块我们提供的服务深度更深一些,如果仅凭一句话不能了解我们跟水晶石的差异体现在哪儿,对客户来说,我们持有的观点也是不能清晰表达出我们的差异,基于此也进行了新媒体产品研发,这块水晶石并没有,这块如果感兴趣的话可以会后看一下相关数据。 动漫外包加工,我也大约能猜出来你们所说的外包加工的企业,他家在全国是居于领先地位,他们有着先天优势,因为他们高层本身就是从国际知名公司出来的,先天有很好的市场优势,我们没有。但是我们有着很好的地理优势,所以我们是在一步步在做,目前我们可能服务的层级没有他们好,但是我们服务的宽度和高度比他们深,因为我们现在已经开始提供一些设计。这一点我相信我们几年之内可以做大。 为什么不做一个取舍?一个企业诞生之初,大多企业会是这样,哪块挣钱做哪块,因为生存是企业立命之本。我们经过五年初创期现在开始认识到了,成长期之后我们要进行业务的筛选,所以我们摒弃了很多其它业务,只留了两块,目前我们觉得都非常有潜力,而且非常油市场前景,所以都不想舍掉。经过几年发展我们会经过取舍。 王俊峰:开发人员多少?单人年产出和创造毛利多少? 博涛:我们动漫外包单人产值超过十万,我们跟上海北京很多公司有一定差距,他们服务客户比较高端。我们对日外包有一百人的团队。而且我们力图在三年内打造五百到一千人的外包团队,我们在沈阳建立子公司,准备利用沈阳地区优势建设加工基地。 潘俊鸣:我们也投了一家,我觉得在动画外包这块,因为国内竞争很多,价格也杀的很严重,在国内加工面临一个问题,你没有做过一个好的产品,别人给你外包是有问题的。你外包产业如果一直偏向只是外包本土动漫毛利是很低的,毛利很低的原因是因为收费就是这样一个现象,没有办法支撑外包产业。(责任编辑:admin) |