糖人动漫:我们猫娘茉莉的形象,之前是为了推广这个形象,也是让大家有一个认知度,前面也说了认知度的问题,现在这个形象我敢说现在愿意使用QQ表情的人里面肯定有一两个是我们猫娘茉莉的形象。 主持人:我补充一点,从刚才评委点评中提炼出来的东西,可能大家质疑的一点,你想用桌戏方式作为动漫形象的推销,你是在避免用走TV,走连续剧的方式,因为投入太大,可能投入回收不成正比,嘉宾们的意思是桌戏这块并没有逆向得那么多,我没有玩过太多桌游,你们这样一个游戏被用户接受过程中,推广会怎么来做?我觉得嘉宾会有这样的顾虑。在你这样一个营销模式中,几个方向同步走还是我先走桌游这个道路把品牌推出来,再反过来走TV的方式,这是留给您思考的方式。谢谢。 (责任编辑:admin) |